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'101|Basics, Bauteileinstellungen übernehmen|Anwendbar: Auf alle ArchiCAD Versionen.<br>ArchiCAD ist ein Bauteilorientiertes CAD-Programm. Änderungen von Bauteilen an andere Bauteile gleicher Art zu übertragen ist daher im Gegensatz zu anderen CAD-Anwendungen ein Kinderspiel. <br>Inhalte:<br>- Einstellungen einlesen und übertragen mit Pipette und Spritze<br>- Mehrere Elemente gleichzeitig ändern über Favoriten (ab AC8+)  <br>- Modifikation von Bibliothekelementen<br>|1.1|ArchiCAD 6.5+|2.00',

'102|Basics, Ebenen aufräumen (Attributmanager)|Wenn man viele Linientypen und Ebenen in einem Projekt hat, die man niemals benutzt,kann man diese mit dem Attribut Manager auf einfache Art aufräumen.<br>|1.1|ArchiCAD 7.0+|2.00',

'211|Altbau, Balustradenelemente mit dem Profiler|Wenn man ein Altbaugel&auml;nder aus Balustradenelementen mit ArchiCAD erstellen will, arbeitet man am besten mit dem Profiler, einem standardm&auml;&szlig;igen Addon.<br>|2.1|ArchiCAD 6.50+|2.00',

'521|Import-Export, Fremdformate als GDL-Objekte konvertieren|Ein viel besseres und schnelleres Ergebnis als der DWG/DXF-Import liefert der Import eines Fremdformates uber die 3ds-Schnittstelle. Modelling-Programme eine besitzen meistens 3ds-Exportfunktionen, die eine Polygonoptimierung zulassen. Daher bietet die ArchiCAD 3ds-Schnittstelle das ideale Werkzeug zum Erstellen von GDL-Objekten aus Fremdanwendungen. <br>|5.1|ArchiCAD 7.0+|2.00',

'531|System, Symbolleisten und Paletten wiederherstellen|Wenn Ihnen auf einmal Symbolleisten oder Werkzeug-Paletten fehlen, ist das kein Grund zur Panik. Mit ein paar kleinen Tricks lassen sich diese auch ohne Neuinstallation wiederherstellen. Wenn alles nichts hilft, sichern Sie Ihre Bibliotheken und Add-Ons vor einer Neuinstallation.<br>|5.2|ArchiCAD 7.0+|2.00',

'601|GDL-Befehle, UI Script, Befehle für die Benutzerschnittstelle|Das User Interface ist die anwenderfreundliche Eingabemaske f&uuml;r GDL-Objekte.<br> Hier finden Sie eine Menge Tipps, wie Sie das User Interface effektiv programmieren k&ouml;nnen, von UI_OUTFIELD bis zu anwenderfreundlichen Bildauswahllisten.<br>|6.1|ArchiCAD 7.0+|2.00',

'612|GDL-Objekte, Zeltd&auml;cher mit dem Tentmaker|F&uuml;r Segelt&uuml;cher und Zeltdachkonstruktionen gibt es im Internet kostenlos den Tentmaker.<br>|6.2|ArchiCAD 7.0+|2.00',

'631|GDL-Tipps, Standardparameter von Objekten &auml;ndern|Wenn es notwendig ist, kann man die Voreingestellten Parameter &auml;ndern, indem man sich zuerst einen modifizierten Subtype erstellt, und diesen dann auf das zu &auml;ndernde Objekt aufsetzt, oder gleich den Original-Subtype (bzw. -Gruppensubtype) &auml;ndert, mit dem das Objekt verkn&uuml;pft ist..<br>|6.3|ArchiCAD 8.0+|1.00'
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